白骨暴龙高达数米的庞大身躯向着百米开外狂奔而去,正是子弹飞来的方向,毫无疑问那里就是杨修之前射击的位置,无暇去考虑自己的敌人为什么在给了自己一枪后依旧能够隐没行踪,现在的当务之急是要把这个家伙逼出来,如果继续任由这个家伙躲在暗处,自己是毫无胜算可言的,

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       白骨暴龙冲刺的方向的确是杨修所在的位置,巨大的亡灵生物巨大的脚掌在地面上激起一阵阵肉眼可见的波纹,

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       这边残风也没闲着,双手急挥,又是两具骷髅从地上站了起来,刚才召唤的用来寻找杨修踪影的那群身材高大的骷髅兵立刻围了上来,簇拥着这两个身披华丽链甲的新骷髅,两个骷髅手中各挽一柄长弓,这是两个骷髅弓箭手,是骷髅召唤术中顶级的召唤物,甚至比骷髅法师还要高级,骷髅弓箭手拉着弓弦,箭尖凝聚着旋转的气流,这是一种在箭上加持风系魔法的箭技,高速旋转的气流配合锋锐的箭尖会更容易撕开目标的防护。

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       两名骷髅弓箭手移动着手中的长弓,不停扫描着杨修的位置。

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       很显然这是残风的刻意安排而不是召唤生物的自身AI,残风知道只要杨修不傻,他就绝对不会留在原地呆呆地等待在白骨暴龙的脚下变成肉泥,因此和最开始一样的合围战术才是最有效的围剿手段,【死亡之云】的恢复时间已经过去了,残风在白骨暴龙最终冲刺的终点两侧各扔下一片【死亡之云】,而最后一片残风并没有扔出去,他并不想【死亡之云】进入冷却,这样他还有一次用这样一大片黑雾锁定杨修位置的机会,

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       安排好了一切,残风像个布置好陷阱的猎人一样,静静地站在一边,等待着可能出现的下一次攻击,两名骷髅弓箭手蓄势待发,随时准备锁定那个隐形的敌人,

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       “看起来早晚是要躲不掉的!!!”

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       杨修观察了一下周围的情形,微微一笑,没有了班瑞家徽上的黑暗结界,杨修就不可能在暴露之后重新潜行,在敌人的眼皮子底下潜行是没有效果的,除非能蒙蔽敌人的视线,比如在黑暗结界之中,

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       精神高度集中的残风只见眼前紫光一闪,发现那个一直带着调侃微笑的家伙竟然出现在了自己面前,而自己的头上,一朵紫色的氤氲正在袅袅升起,

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       “不好意思啊,第一次干仗,紧张了,不敢露脸,正式认识一下,修杨,”

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       杨修收回了刚刚施放完【灵魂侵蚀】的右手,朝残风伸去,竟然是要和残风握手,残风犹豫了一下,似乎有些懵了,不过随即反应了过来,几柄锈剑和着两支呼啸的骨箭向杨修身上各处要害飞来,这是残风指示骷髅兵和骷髅射手在攻击,虽然又一个让残风想不通的问题出现了,这个修杨到底是怎么躲过白骨暴龙和【死亡之云】的围堵的,按照常理来说绝对不可能,自己已经封住了这个家伙的所有移动方向,除非他向后走,但如果向后是绝对不可能这么快到达自己面前的,有问题,当然,残风显然忘了,第一次消失、第一次攻击自己,这个叫做修杨的法系职业身上有问题的情形还少吗?

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       “靠,这没风度呢。。。。”

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       嘴上骂,但这种程度的攻击对于杨修来说简直太无谓了,除非铺天盖地,否则以这几个召唤生物的出手速度,想碰到杨修的衣角都不可能,

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       事实也的确如此,杨修几个挪腾就把这些攻击全部轻描淡写地闪了过去,然后一转身,脚下腾起一阵火光,拔腿就跑,手上也没闲着,接连不断地给几个骷髅兵、骷髅射手以及大块头白骨暴龙都扔上了【灵魂侵蚀】,一排排整齐的紫色数字从这一大群敌人头上不停地冒出,甚是壮观,把一群玩家看得嘴巴都咧抽筋了,这简直就是换一种形式的群刷怪物啊,而当杨修利用火箭推进器一个高蹦出老远后回手一枪击中刚射出一箭、身体尚且处在硬直期的骷髅射手左眼眶的灵魂之火时

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       ————这是所有亡灵生物的共同要害,

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       原本【灵魂侵蚀】成几千几千往外跳的伤害猛然变成了五位数,第七秒,幸运触发了【憎恶】状态的白骨暴龙脑袋上更是蹦出了一个179303的巨额伤害,别人只看到两个十几万血的骷髅弓箭手的生命值跟拧开的自来水龙头一样疯狂倾泻,而血量高达百万的白骨暴龙更是一下子就空了一大截血,不由得纷纷表示诧异,这个家伙的dot也太强了,虽然只有一个,那效果绝对是顶的上别人几个的,不用别人了,就残风,残风的单个dot一跳也就2000-3000伤害,而这个修杨的dot一跳就上万,这还让不让人活了,

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       骷髅兵的血量掉得还是很慢的,或许是这些不起眼的小骷髅有什么降低魔法伤害的被动技能?

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       更惊讶的要数残风,作为杨修高伤害秀的当事人,他看得比任何人都直观,数字体现了一切,

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       头一秒,-3519!!!!

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       第三秒,-17283!!!!

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       第六秒,-16843!!!!

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       第七秒,-179303!!!!

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       第九秒,-17220!!!!

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       第十二秒,-16999!!!!

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       第十四秒,-180924!!!!

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       第十五秒,-17701!!!!

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       十五秒的【灵魂侵蚀】作用时间里,自己的最大肉盾白骨暴龙竟然足足被干掉了将近500000的生命,一半的血量几乎光了,这实在有些颠覆认知了,通常像白骨暴龙这种厚血型宠物在pvp中并不是敌人的目标,敌人对于这种难啃的骨头采取的态度通常都是控制,直接攻击召唤者本体以实现简化战斗过程的目的,毕竟肉盾型宠物太难被杀死(比如传奇中道士绕着狗跑的战术就是基于这种不杀宠只杀人的战术而得到破解方法,在魔兽世界中面对兽王猎人激活了野兽之心的时候,也是采取直接杀猎人的战术),

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       然而这个家伙现在竟然在用高伤害硬吃自己的肉盾宠,这不得不说多少有些霸道了,或者说太嚣张,

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       但残风同时还注意到了一个奇怪的情况,有骷髅兵的血普遍下的很慢,实际上就只有自己、白骨弓箭手、白骨暴龙受到的dot伤害是以万记的,自己对自己的宠物最清楚,别人觉得骷髅兵的血下的慢可能是由于拥有某种被动削减魔法伤害的技能,但实际上残风很清楚,这些骷髅兵虽然比一般的骷髅兵抗打击力强很多,但绝对没有什么所谓的降低魔法伤害技能,如果杨修的dot在白骨弓箭手身上一跳能跳上10000伤害的话,那么在骷髅兵身上就只能多而不会少,毕竟骷髅兵是最低等、最基础的亡灵召唤生物,

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       “这是什么意思?”

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       残风很费解,却也来不及多想,不能再让他这样牵着鼻子走了,这样下去迟早会被磨死,得加点力了,杨修距离拉得太远,同时武器射程也极其远,因此残风压根就没法用什么攻击性魔法,而杨修一会回手扔出刚刚炸箭在弦的那个带着酷酷法阵的群攻魔法把追兵定一会,一会又回头用一个球状的冲击波把冲得比较靠前白骨暴龙砸晕,玩得是不亦乐乎,残风倒不怕这个,这种控制技能通常都是有时间限制的,随便你怎么扔,

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       残风现在要做的是给宠物加把力,毕竟他们才是距离敌人最近、也是最有可能伤害到敌人的战斗力。

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       残风一只手挥舞着骷髅头,口中念念有词,杨修回头给几个骷髅补了一遍bot,向残风挥了挥手,

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       “说啥呢,听不见,”

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       残风不理杨修搞怪,一挥手,一道红光后发先至笼上了一众亡灵生物。

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       亡灵生物们的体型同时暴涨,大大小小的骨头架子们整个身体泛起红光,骷髅射手那原本五彩缤纷的华丽链甲也变成了让人心悸的血红色,露在外面的骷髅头鲜红得仿佛要滴出血一般,随着血红色的加深,骷髅们的体型也在增加,当它们眼中的灵魂之火达到最盛的时候,形貌上的变化也彻底完成。骷髅兵们一瞬间都由原来的两米左右蹿到了将近三米,而骷髅射手更是连着手中的长弓一起高了一倍有余,一开始手中的骨箭也就一米不到,现在一根骨箭就长达近两米,碗口粗细,简直跟长矛差不多了,白骨暴龙的体型变化倒还真不算太离谱,不过一身白骨变成血红不说,还窜出了大大小小的尖刺,让人看得不寒而栗,

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       开着外形的变化,杨修隐约对这个技能有了点印象,这似乎是曾经风靡一时的一个网游中某个宠物类职业的招牌技能,对宠物进行大约几分钟的强化、变大,人称充气娃娃。

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       实际上残风施放的技能的确和这有几分相似。

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       【亡者之怒:使亡灵召唤物进入爆发状态,对目标造成的所有伤害提高50%,移动速度提高80%,攻击速度提高40%,同时每秒恢复相当于最大生命值1%的生命值,【亡者之怒】状态下的亡灵召唤物同时不会受到任何常规限制移动类负面魔法技能效果的作用。

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       开启了【亡者之怒】后,施法者每召唤一个亡灵生物就会使施法者及其亡灵召唤物造成的伤害提高3%,移动速度提高5%,攻击速度提高2%,

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       【亡者之怒】只对施法者及其亡灵召唤物有效,【亡者之怒】效果持续60秒,其附加效果始终存在直至【亡者之怒】效果消失。

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       消耗40%基础法力,冷却时间5分钟。】

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       杨修看不到这个技能的描述,但从白骨暴龙和一群白骨小弟们越来越快的速度,暴龙爪子、刀剑、弓矢成倍增加的尺寸就可以看出,这个技能强化的时亡灵生物的速度和破坏力,效果立竿见影,原本尚且跟在杨修屁股后面吃灰的大小骨头架子跟打了兴奋剂一样,呼呼就撵了上来,杨修跑得不满了,可显然这些家伙更快,

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       周围的掩体不多,杨修没法依靠地形拉开距离,群体控制技能【灵魂震怒】已经冷却完毕,杨修试探性地扔了一个,生效了!!!

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       看起来【灵魂震怒】的强制灵魂昏迷效果还是很强大的,残风又被这一下子给惊到了,竟然能晕住开启了【亡者之怒】的宠物,这小子的货还真不少,这技能的冷却时间似乎并不长,却能拥有这种近似法则的效果,残风摇了摇头,这是真正的硬手,不过倒也不用太怕,毕竟【亡者之怒】有长达60秒的持续时间,区区几秒的昏迷不算什么,杨修显然也发现了这个问题,实际上杨修这一次反击倒也并不是为了怎么样,所能硬赢得的时间完全不够用,纯粹是为了验证一下【灵魂震怒】的效果,自己真正的逃跑招数显然不是【灵魂震怒】,而是

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       ————【任意门】!!!!!

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