拥有了霸体状态之后,徐流可是不敢近boss的身,平时只用防个浮空击退,可现在,就远远不止了。

       最重要的是格挡虽然能解决部分来自怪物的普通攻击,但对于一些重击,都会出现被破开的情况,更别提技能攻击了。

       作为低阶的技能,已经有些无法跟上节奏,除非获得使徒之力的加持,或是职业体系技能的加强。

       而需要爆发伤害的情况下,附带深渊之力的那一剑自然始终捆绑破冰效果来进行,也没有用作对抗。

       没有了无法死亡的小怪干扰,要做的事情仅是掐算技能的cd时间,一两次的永冻之力效果触发,即便没有高阶无色技能,boss的血量掉落也是异常明显。

       而在高阶技能cd完毕的情况下,这个血量掉落的幅度就大了去了!

       3秒钟的冰冻时间,一套最强的爆发,直接就是2000多万的掉血!

       一两分钟后,剩余26.6%血量的锤王波罗丁再度高举手中巨锤,凝聚流光准备砸落。

       眼看着身上的生命源泉buff持续时间即将到期,徐流一跃而起,于空中一个猛龙断空斩划出一个“>”字型,绕到了boss后方躲开巨锤的同时试图攻击。

       落空,技能的攻击直接失效。

       “果然,释放这个技能的时候boss处在了无敌状态,面对这一技能,只有躲藏的份。”

       作为试探的代价,在这一击落空之后,徐流被光速转身的锤王波罗丁直接一锤敲倒。

       进入濒死状态的同时,却也免疫了剩余震荡的伤害。

       生命源泉具有时效性,不用白不用,能试探出这一点已经极为不错。

       每个怪物的机制,那都是开荒的玩家不断试探出来的。

       从濒死状态中“复活”,徐流也不慌张,直接控制小号丢来最后一次的生命源泉效果,确保万无一失,也没有去动用珍贵的1秒cd龙之气息药剂。

       死也就死了,即便触发了免疫伤害的庇佑效果,还有复活币可用。

       这两者,可都是属于可再生的资源,每天都可以使用。

       不断拉扯,徐流将boss带离,而另一边,许诗宁也是将八只的小怪都是控制的极好,半点不会干扰到这边。

       这也就使得boss的一个大手段失效。

       配合本就可怕的冰冻效果,提供了极其安逸的输出环境。

       剩余血量15.1%

       再度的一轮爆发输出之后,徐流长舒了一口气,无论如何,这一只boss,翻不了盘了。

       “诗诗,准备过来了,下一轮冰冻之后,直接击杀!”

       “好勒!”

       许诗宁欢快答应,在几十秒后也是到来,配合徐流的一波爆发直接完成了斩杀!

       这个过程中,徐流清楚看到,掉下10%血量的时候,锤王波罗丁的身上闪过特别的光芒,似乎还有一次未知的大招。

       不过在被冰冻的情况下,遭遇了10%血量的直接清空,没有存活到控制效果结束。

       “全服公告:恭喜玩家‘最后的流’,玩家‘买装备的小女孩’,玩家‘够大’,已完成传奇副本王之遗迹首杀!”

       “全服公告:恭喜玩家‘最后的流’,玩家‘买装备的小女孩’,玩家‘够大’,已完成传奇副本王之遗迹首杀!”

       “全服公告:……”

       三遍的全服公告响起,活动副本也是瞬间退出,这一活动副本的通关,竟然真的没有半分道具的产出,所有的首杀奖励都是归于了排名奖励之中。

       伴随着全服公告的响起,属于第一名的奖励也是直接在系统的提示下送到了背包之中。

       ……

       “通……通关了?”

       “这系统提示没错?”

       “卧槽?”

       “不是说最强的那一批玩家也才刚刚掌握那位守护之迈拉的攻击机制吗?”

       “啊……这……”

       无数玩家因为系统的提示而惊叹,极大多数的玩家虽然无法入场,提前了解副本的难度。

       这首个出现的传奇副本让他们震惊,破亿血量的boss,按照猜测,大概率还有着六只之多的数量。

       最重要的一点,那就是试错成本了。

       顶尖的小队在团灭之后确实可以重复进入,但也是从最初始的风之漩涡再度开始。

       这也就使得,想要摸清第二关的boss,要么不死,要么每死一次,重新入场后再击杀一次第一关的风之漩涡。

       试错的成本,那也就是一只一亿多血量的boss!

       而随着往前,再度团灭,没有复活币之后,试错成本还要继续提高!

       达到后面出现阵亡,以前就意味着从头再来,再度从第一关打起!

       诸多的顶尖大神都是作出了预测,这一传奇副本,恐怕至少需要半天的时间,才可能出现首杀!

       毕竟第一只的风之漩涡哪怕被摸透了,依旧需要二十来分钟甚至更多的时间来解决。

       而如果在最终boss那里团灭退出,面对的将是一个恐怖的故事,那就是重打前5个boss!

       这个时间消耗,就过分了!

       巨大的试错成本,自然就带来了对首杀困难程度极高的判断。

       甚至不少顶尖的玩家都组成的秘密小组,秘密交流着击败boss的经验,以求进展更快。

       可现在,连同正在副本里开荒的玩家,所有人都被突如其来的系统公告给整懵了。

       过了?有人首杀了?还是三人队伍?

       从开服到现在,才多少时间?

       一个小时不到!

       就算按一个小时来算,60分钟,6个boss击杀?

       平均一个boss10分钟?

       “这他娘的到底咋做到的?”

       “不用摸索机制,直接开莽吗?”

       “我的天,一亿的血量啊,就是站在那里不动,让顶尖小队无压力打桩,也不见得能击杀吧!”

       “虽然预感到伤害的差距很大,但万万没想到,竟然能这么大!”

       “淦,从一开始就领先于我们的情况下,流神这是超神了啊!”

       “攻略,我去找流神要攻略了!”

       “对,攻略,既然通关了,一定对boss存在了解!真想知道后面的怪物还能出现哪些奇奇怪怪的机制!”

       炸锅般的交流之后,无数好奇的玩家蜂拥而至,齐聚p站,等待分享!
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